[1]
Dyczewski, B. 2024. Gry mobilne jako wyznacznik spędzania czasu wolnego: Analiza ilościowa zachowań młodzieży w Polsce z wykorzystaniem metody CATREG. Kultura Media Teologia. 59, (grudz. 2024), 57–77. DOI:https://doi.org/10.21697/KMT.2024.59.04.