[1]
Bukatko, B. 2025. Transtekstualność w grach wideo – deheroizacja i intermedialność na przykładzie serii gier Tomb Raider i Uncharted. Kultura Media Teologia. 61, 1 (kwi. 2025), 23–40. DOI:https://doi.org/10.21697/kmt.2025.61.02.