BABECKI, Miłosz. Wizerunek gier wideo jako medium oddziaływania społecznego w Polsce. Analiza śródokresowa. Kultura Media Teologia, [S. l.], v. 65, n. 1, p. 24–43, 2026. DOI: 10.21697/kmt.2025.65.02. Disponível em: https://czasopisma.uksw.edu.pl/index.php/kmt/article/view/15704. Acesso em: 3 kwi. 2026.