STANEK, Klaudia; KARPIŃSKA, Julia. Cyfrowa Epidemia - Gry które stworzyły wirtualną pandemie. Kultura Media Teologia, [S. l.], v. 65, n. 1, p. 113–131, 2026. DOI: 10.21697/kmt.2025.65.07. Disponível em: https://czasopisma.uksw.edu.pl/index.php/kmt/article/view/15736. Acesso em: 3 kwi. 2026.