1.
Bukatko B. Transtekstualność w grach wideo – deheroizacja i intermedialność na przykładzie serii gier Tomb Raider i Uncharted. KMT [Internet]. 26 kwiecień 2025 [cytowane 17 luty 2026];61(1):23–40. Dostępne na: https://czasopisma.uksw.edu.pl/index.php/kmt/article/view/15338