1.
Stanek K, Karpińska J. Cyfrowa Epidemia - Gry które stworzyły wirtualną pandemie. KMT [Internet]. 31 marzec 2026 [cytowane 2 kwiecień 2026];65(1):113-31. Dostępne na: https://czasopisma.uksw.edu.pl/index.php/kmt/article/view/15736