Opublikowane: 2026-03-31

Miłość i strach – reprezentacje matek w grach grozy

Dominika Staszenko-Chojnacka Profil ORCID autora Dominika Staszenko-Chojnacka
Kultura Media Teologia
Dział: Artykuły i rozprawy
DOI https://doi.org/10.21697/kmt.2025.65.04

Abstrakt

Artykuł podejmuje problematykę przedstawiania postaci matek w grach wideo, ze szczególnym namysłem nad tytułami wpisującymi się w gatunek grozy. W obrębie wysokobudżetowych, popularnych produkcji matki są zazwyczaj marginalizowane, zupełnie nieobecne lub przedstawiane jako zagrożenie dla bohaterów, ponieważ to postać ojca oraz jego relacja z dzieckiem stanowi centralny punkt narracji. W tekście opisano zjawisko tatyfikacji gier polegające na podkreślaniu wątku heroicznego ojcostwa. Dokonano również analizy trzech produkcji opowiadających o macierzyństwie, opiece nad dzieckiem w obliczu nadciągającej katastrofy oraz więzi łączącej matkę i dziecko. Wskazano także możliwe przyczyny decydujące o jednostronnym przedstawianiu relacji rodzicielskich w grach wideo.

Słowa kluczowe: macierzyństwo, gry wideo, horror, rodzicielstwo

Słowa kluczowe:

macierzyństwo, gry wideo, horror, rodzicielstwo

Pobierz pliki

Zasady cytowania

Staszenko-Chojnacka, Dominika. „Miłość I Strach – Reprezentacje Matek W Grach Grozy”. Kultura Media Teologia, t. 65, nr 1, marzec 2026, s. 64-79, doi:10.21697/kmt.2025.65.04.

Cited by / Share

Ta strona używa pliki cookie dla prawidłowego działania, aby korzystać w pełni z portalu należy zaakceptować pliki cookie.